среда, 29 июня 2011 г.
Warhound - Legio Astraman. 4
Остались только банеры и тряпки. Они готовы, как вернусь из Греции, прикреплю пафосными цепочками))
вторник, 28 июня 2011 г.
воскресенье, 26 июня 2011 г.
суббота, 18 июня 2011 г.
Моя рота для кампании Prima Victoria
2500 Pts - Space Wolves Army
1 Wolf Lord (HQ) @ 250 Pts
Storm Shield; Wolf Claw (x1); Melta Bombs; Runic Armour; Thunderwolf
Mount; Wolf Tail Talisman; Wolftooth Necklace; Saga of Majesty
5 Thunderfolf Cavalry (Fast Attack) @ 375 Pts
Bolt Pistols; Power Fist; Storm Shield (x3); Melta Bombs (x2)
1 Rune Priest (HQ) @ 110 Pts
Bolt Pistol; Chooser of the Slain
2 Rune Priest (HQ) @ 100 Pts
Bolt Pistol
4 Wolf Guard Pack (Elites) @ 220 Pts
Power Fist (x4); Combi-flamer (x1); Combi-melta (x3)
1 Wolf Guard in Terminator Armour @ [48] Pts
Cyclone missile launcher
5 Wolf Scouts Pack (Elites) @ 85 Pts
Bolt Pistols; CC Weapons; Meltagun
3 x 5 Long Fangs (Heavy Support) @ 215 Pts
Missile Launcher (x5)
1 Squad Leader @ [15] Pts
Bolt Pistol; CC Weapon
1 Razorback @ [75] Pts
Twin Lascannon
1 Dreadnought (Elites) @ 155 Pts
Drednought CCW; Twin Lascannon; Heavy Flamer; Wolftooth Necklace
2 x 7 Grey Hunters Pack (Troops) @ 155 Pts
Meltagun; Wolf Standard
1 Rhino @ [35] Pts
5 Grey Hunters Pack (Troops) @ 150 Pts
Flamer
1 Razorback @ [75] Pts
Twin Lascannon
Models in Army: 63
Minimum Killpoints: 19
Total Army Cost: 2500
Куда подевались волки?
Очень хорошая статья с БладКити. Коротко:
На последнем турнире в США был всего один волковод... и тот девушка, зато 5 серых лЫцарей, прчием 2 последних турнира взяли именно они.
Болшая часть "спортсменов" устала за год от волков и кинулась на дешевую и простую в сборке армию.
Собственно, мы наблюдали у нас тоже самое, после выхода волков, была массовая истерия и появление большого кол-ва нубов... потом большая часть продала армию, купив ИГ, часть оттянули блады.
Потом волки пережили второй расцвет популярности, когда люди начали брать места на турнирах, на последних крупных турнирах их так много, что приходится играть со своим же ростером, который придумал 2 года назад.
Часть, конечно, перетянут ГК, но покаким-то непонятным прчинам волки начали собирать некоторый процент школоло и дивноты. Это печально, потому что с 3ки это была армия обычно адекватных людей)))
Радует только то, что нубы все еще не поняли, что распечатав ростер с форума, играть не научишься)
На последнем турнире в США был всего один волковод... и тот девушка, зато 5 серых лЫцарей, прчием 2 последних турнира взяли именно они.
Болшая часть "спортсменов" устала за год от волков и кинулась на дешевую и простую в сборке армию.
Собственно, мы наблюдали у нас тоже самое, после выхода волков, была массовая истерия и появление большого кол-ва нубов... потом большая часть продала армию, купив ИГ, часть оттянули блады.
Потом волки пережили второй расцвет популярности, когда люди начали брать места на турнирах, на последних крупных турнирах их так много, что приходится играть со своим же ростером, который придумал 2 года назад.
Часть, конечно, перетянут ГК, но покаким-то непонятным прчинам волки начали собирать некоторый процент школоло и дивноты. Это печально, потому что с 3ки это была армия обычно адекватных людей)))
Радует только то, что нубы все еще не поняли, что распечатав ростер с форума, играть не научишься)
среда, 15 июня 2011 г.
Челюсти и новый фак серых лЫцарей
Тред просто блещет пидорасами и имбицилами. Насколько нужно быть тупым, чтобы придумать кидать ту хит для пасти? Как же бесят эти уебаны.
Каждый отписавшийся в топике знаток правил и равин, обязан получить медальку "Мудак года".
Каждый отписавшийся в топике знаток правил и равин, обязан получить медальку "Мудак года".
пятница, 3 июня 2011 г.
понедельник, 23 мая 2011 г.
Magnus the Red & Leman Russ
Daemon Primarch Magnus the Red
WS:7 BS:6 S:7 T:6 W:5 I:6 A:5 Ld:10 Sv:4+
Points: 500
Wargear: All-Seeing Eye, Staff of Knowledge, Book of Magnus, Iron Hide, Demonic Flight, Boon of Mutation, Daemonic Gaze, Bolt of Tzeentch, Master of Sorcery.
Special Rules:
WS:7 BS:6 S:7 T:6 W:5 I:6 A:5 Ld:10 Sv:4+
Points: 500
Wargear: All-Seeing Eye, Staff of Knowledge, Book of Magnus, Iron Hide, Demonic Flight, Boon of Mutation, Daemonic Gaze, Bolt of Tzeentch, Master of Sorcery.
Special Rules:
Daemon
Being the Primarch of the Thousand Sons, he may replace Ahriman in any Apocalypse formation. If he replaces Ahriman, Ahriman may not be used in that formation. Instead, Magnus will confer all of the benefits that Ahriman would have conferred.
All-Seeing Eye: Magnus was gifted with foresight. Because of that, he may re-roll one failed invulnerable save.
Book of Magnus: Now that Magnus is the favored daemon prince of Tzeentch, Magnus has the following psychic powers: Doombolt, Warptime, Wind of Chaos, Gift of Chaos, Bolt of Change. Magnus may take up to 4 Psychic tests a turn. He may even use several shooting powers that count as firing a weapon in the same shooting phase (he must target the same unit with all of them).
Staff of Knowledge: Two-handed. Even corrupted, Magnus' staff is a potent focus of psychic energy. The staff counts as an master crafted force weapon.
All-Seeing Eye: Magnus was gifted with foresight. Because of that, he may re-roll one failed invulnerable save.
Book of Magnus: Now that Magnus is the favored daemon prince of Tzeentch, Magnus has the following psychic powers: Doombolt, Warptime, Wind of Chaos, Gift of Chaos, Bolt of Change. Magnus may take up to 4 Psychic tests a turn. He may even use several shooting powers that count as firing a weapon in the same shooting phase (he must target the same unit with all of them).
Staff of Knowledge: Two-handed. Even corrupted, Magnus' staff is a potent focus of psychic energy. The staff counts as an master crafted force weapon.
Magnus the Red
WS:6 BS:6 S:5 T:6 W:5 I:7A:5 Ld:10 Sv:3+ (4+)
Points: 500
Special rules: Fearless, Independent Character, Eternal warrior, Fearless, Feel No Pain
Weapons: Staff of Knowledge, the Book of Magnus, Helm of Prospero, Master crafted bolt pistol.
Staff of Knowledge: Two-handed. The Staff of Knowledge is, apart from being the focus of Magnus' psychic powers, also a formidable weapon. It counts as a master crafted Force Weapon.
The Book of Magnus: Containing the most powerful of secrets uncovered by the Thousand Sons, the Book never leaves Magnus' side. Magnus knows all psychic abilities from the Space Marine, Blood Angels, Dark Angels, Grey knughts, Witch Hunters, Chaos Space Marine Codices.
Staff of Knowledge: Two-handed. The Staff of Knowledge is, apart from being the focus of Magnus' psychic powers, also a formidable weapon. It counts as a master crafted Force Weapon.
The Book of Magnus: Containing the most powerful of secrets uncovered by the Thousand Sons, the Book never leaves Magnus' side. Magnus knows all psychic abilities from the Space Marine, Blood Angels, Dark Angels, Grey knughts, Witch Hunters, Chaos Space Marine Codices.
Helm of Prospero: The Helmet was forged with three Eye holes to represent the sacrifices made by Magnus for his legion, These are all used to enhance the primarchs self awareness due to warp bionic culmination technology and confers this huge self awareness to all his followers through their inbred psychic connection. As such all Thousand Sons units within 6” can reroll failed saves. Also any psyker in 12” can reroll psychic tests if you wish to.
Special Rules:
Master Psycher: Magnus is second only to the Emperor in psychic power, as such he may use up to four powers a turn, not counting his Force weapon. He may also reroll any failed psychic tests.
Special Rules:
Master Psycher: Magnus is second only to the Emperor in psychic power, as such he may use up to four powers a turn, not counting his Force weapon. He may also reroll any failed psychic tests.
Monstrous Creature: Magnus was a giant even among the Primarchs, and as such counts as a Monstrous Creature.
Leman Russ:
Ws 8 Bs 5 S 6 T 6 W 5 I 7 A 6 Ld 10 Sv 2+/4++
Freki & Greki: WS 5 BS 0 S 5 T 5 W 1 I 5 A 3 Ld 9 Sv 4+
Points: 500
Special rules: Acute Sense, Counterattack, Independent Character, Eternal warrior, Fearless, Feel No Pain
Wargear: Master crafted bolt pistol, Frostblade Mjalnar, Master Wolftail talisman, Belt of Russ, Freki & Greki, Runic armor, Wolf Helm Of Russ, Wolftooth necklace, Sagas of Majesty, Warrior Born, Best slayer, Wolfkin.
Special rules: Acute Sense, Counterattack, Independent Character, Eternal warrior, Fearless, Feel No Pain
Wargear: Master crafted bolt pistol, Frostblade Mjalnar, Master Wolftail talisman, Belt of Russ, Freki & Greki, Runic armor, Wolf Helm Of Russ, Wolftooth necklace, Sagas of Majesty, Warrior Born, Best slayer, Wolfkin.
Frostblade Mjalnar: A Mastercrafted frost balde wich ads a +2 S bonus (not include) to Leman Russ, In addition it ignores invulnerable saves on a rol of 6+ to wound.
Master Wolftail talisman: Wards psychic powers of on a 3+ rather than a 5+
Living Legend: see Logan Grimnar entry in SW codex 5th ed, with the addition that its range is the whole table instead of 18".
The Wolf King: same as Logan Grimnar's "the High King".
The Wolf King: same as Logan Grimnar's "the High King".
Подписаться на:
Сообщения (Atom)

