среда, 30 ноября 2011 г.

Порядок выхода на 2012 гол и слухи о тау

1. Tau Empire/Black Templar Q1
2. SoB Q2
3. 6th Edition Q3
4. Chaos cult warbandsQ3
5. Eldars Q4

via Ghost21
Demiurg are apparently a lot less Dwarfish than the initial concepts, instead being more like little stone golems (Ozruk from WoW was mentioned)

As a tongue in cheek nod to the fate of the squats, there is a named Demiurg (who may or may not make it as a SC) who survived fighting Tyranids and personally killed a large monster by drilling his way out after being "Swallowed up by the 'Nids"

This Demiurg is aware that the Ethereals have some kind of power over the Tau (maybe other races too) but not the Demiurg, who have presumably signed up for political reasons and of their own free will

as far as the xenos fluff im allowed to read, demiurg are like well its in both our interests (plus theres this thing where there homeworld was lost n some actualy want a world to settle, in tau space), the ancients show reverence to tau, but ethreals also have a kind of awe for the demiurg ancients... n concidering that one ... well i would be

kroot well the orks, and the vespid is more like left open are they mind controlled are they not

Stealth suit mechanics may change

Kroot fieldcraft rule - presumably switched to Stealth and Infiltrate USR

4 new 'Tau' units*: Note these will not all probably be in the first release - there's 2-3 plastic kits here and we already know 3 for the 4 that are coming out.

Dropship (carries upto 15 models or 2 battlesuits and 10 models, or 5 battlesuits)



The Ubersuit is a Battletech/Mechwarrior sort of thing (probably Dreadknight sized), with a special 'ridiculous' ability that lets it rain down shooting if it stands still.

Looks a bit like one of the Battletech Mechs that is named after an ancient weapon

via Stinger989
Well after posting some GK rumors i have returned with some more interesting tid bitz.

Squats will be returning with the TAU!

depending on printing problems it is possible they will be slated for November 2011 moving the Necrons back

Squats will be a troop choice and have t4 s5(with battle axe) 5+ 5+FNP(intoxicating save) and SAP but will be allowed to charge 6" instead of rolling

There is a squat HQ but no info yet.

Kroot are still in as well as the firewarriors

Character unlocks crisis suits as troops and they have gotten much better.

update: demiurg is what i ment but im sure you all know that by now.
hopefully more to come in the upcoming months. Enjoy

via Straightsilver
Well I was about to groan at "yet another squat" rumour but this does very scarily reinforce a rumour I have heard regarding Tau too, so I won't laugh this one off just yet.

I have been hearing since last year that Tau would get a big release in Q4 2011.

They will be getting plastic vespid, pathfinders and new battle suits and crisis suits (most likely recut sprue with all weapon options in plastic).

And I have heard that they were getting a new race as a unit type.

I never in a million years thought it would be squat/demiurg but this would be awesome if it's true.

The only thing that gives me pause is that I was told Tau would be getting new minis, but not necessarily a new Codex, so could the rules for these be in White Dwarf?

via Bramgaunt
You have to add that Demiurg and Tau have been known to at least trade with each other, if I remember it correctly. The Tau Ion Cannon is of Demiurg design, I think.

вторник, 29 ноября 2011 г.

FAQ игр формата "Апокалипсис" 1.1

FAQ игр формата "Апокалипсис" 1.1

ФАК Клуба "Передовая" 1.1

1) Все эффекты распространяющиеся на технику не действуют на суперхеви и грагантюа (такие как поле мека, ремонт техприста и проч), как и прочие эффекты типа ФНП и проч.

2) Все резервы не вышедшие на ТРЕТИЙ ход, считаются мертвыми, за исключением:

1. Юниты, которые вернулись в резерв по мисхапу, на 2-ой ход. Но эти юниты обязаны попытаться выти на ту же точку, что и на второй ход.

2. Юниты, которые могут покидать поле (например, флайеры). (RAW)

3. Юниты, которые могут выбирать ход, когда они выходят (например, инженеры или ветераны с бурилкой). (RAW)

3) Всегда можно выходить со своих краев стола, никакая сила, например Disruptor Beacon, не могут этому помешать. Кроме того, Disruptor Beacon не влияет на флаеры.

4) Спец. правила не распростряняются на другие армии. Пример, правило Вулкана не влиеет на мельты ИГ, только на классический космодесант, и ни какой другой.

Спец. правила именных героев влияют только на юниты из их кодекса и их ростера\фока. Не может быть двух одинаковых именных героев на столе.

5) Ork Plusa Rokkit забанена. Eldar Phantom Titan может быть выставлен на стол, только если одно из его орудий это оружие ближнего боя.

6) Disruptor Beacon в Конклаве Хаоса работает только от именного героя и действует на 48 дюймов, но вместо чоузенов можно брать культовых маров и необходимо взять от 3-8 героев.

7) Можно взять только одно Deathstrike Vortex Missle на игрока, и он должен иметь минимум 5 000 ИГ или ренегатов (4 000 в зависимости от формата).

8) Все безграничное по длине оружие лимитировано на 72 дюймов.

9) Все флайеры с 12 броней в режиме флайеров считаются "медленными флаерами": они летают не более 36", но и не менее 24" (меньше в режиме скимера в ховер моде только) и по ним попадают на 5+ (а не по 6+ как по обычным флаерам); или имеют 10 броню в режиме флайера. Какой вараинт работает решает мастер или по договоренности перед игрой.

10) Все оружие с показателем АА имеет правило Interceptor, при появлении флайера на столе, если его пусть пролегает через зону действия этого оружия, оно может выстрелить лишний раз в ход противника по флайеру, но не стрелять в свой ход. Эта доп. стрельба осуществляется после фазы бомбинг рана.

11) Точки считаются после хода каждой стороны.

12) Действуют все дополнения ИА1-11, ИАА1-2, Lords of Battle v2, правила с сайта apocalypse40k.com, собственные формации одобренные игроками.

13) Психосилы не действуют на флайеры.

14) Иерофант имеет 6+ инвуль, а не 3+, как по РАВу.

15) Армия может насчитывать до 3 юнитов Hades имперской гвардии, не более.

16) Модели, которые могут быть взяты в один отряд без каких либо игровых минусов (например, сквадроны), обязаны сделать это. 

17) Фастовые скимеры, находящиеся в резерве могут выйти по правилам флайеров, но они не могут стрелять и на следующий ход они действуют по своим стандартным правилам. 

18) Энтропия некронов не действует на суперхеви.


1) Попадание Д силой наносит ОДНУ рану гаргантюа. (RAW)

2) Если суперхеви уничтожено, оно не может вернуться на стол ни каким образом.

3) При стрельбе по флайерам всегда вычитается 12 дюймов, при стрельбе самих флайеров это не работает. (RAW)

4) Флайеры не блочат проход и не мешают юнитам внизу передвигаться. На поверхности стола их нет. (Clarification)

5) Правила применяемые к вашей армии применяются только к ней. Ваши хомер биконы, иконы и проч не действуют на ваших союзников. Нельзя использовать психосилы на союзников. Исключение, если в правиле написано, что оно действует на все дружественные юниты, либо другие специфические правила (например The Tally of Pestilense). (Clarification)

6) Модель попавшая под Apocalyptic Barrage получает хит полной силой. (Clarification)

7) Гидра стоит 75 очков и имеет встроенный АА (IA Update v1.1).

8) Рана или эффект, которые наносит немедленную смерть, наносят Д3 ран гаргантюа. Рана или эффект, которая требует убрать модель со стола, наносит Д3 ран или пней гарнатюа или суперхеви.

9) Эльдарские флайеры с гало полями получают только один сейв, а не два: сейв от полей и кавер сейв, так как превалирует последнее правило, а именно, правила форджи, и всегда есть только ОДИН сейв.

Eldar Titan holo-fi elds: As long as the vehicle moved in the previous
turn, it gains a 4+ Invulnerable save against attacks.


1) Каждый игрок получает по одному ассету или каждая сторона получает # количество ассетов, если есть разница в кол-ве игроков. Регулируется ГМ.

2) Jammers забанен.

3) Можно брать ассет Flank March, но он работает только на юниты, которые имеют правило инфильтра, аутфланг. Кроме того, фланг марш действует на юниты, которые получают его через формацию.

4) Суперхеви и гаргантюа не могут выходить фланг маршем.

5) Ассет "Replacements" работает на юниты, которые стоят не больше 600 очков и не являются суперхеви или гаргантюа.

6) Формации с именными героями не могут дублироваться никаким образом.

Кларифай по работе юнитов:

Дред Кло - По новой версии
IAA: флайер, не ассолт веикл, приходит из резерва только дипстрайком,  реролит мишмеп.

Люциус Дроп под - По новой версии IAA: если дреноут хочет чарджить из нег, обязан кидать денжерос тест.

В остальном используются самые последние версии правил из IA.


По новой версии IAA

Не скорят индепы, имобилайзнутая техника, флаеры даже в ховер моде и убегающие или запиненые юниты. Отсальные скорят. Контестить могут только те, кто могут скорить. Скоринг осуществляется в 5" от края маркера. Маркеры рекомендованы - 40 мм.

Правила на выбор целей суперхеви и гаргантюа (работает, когда на столе от 3 титанов, окончательное решение применяется мастером):

Д шаблон обязан выбрать цель в зоне действия своего оружия согласно данному списку
1) Титаны и Гаргантюа
2) Прочие суперхеви или здания\бункеры со структурными очками
3) Танки с 14 броней или здания\бункеры
4) Остальные танки
5) Остальные цели

Исключение составляют юниты, которые  находятся  в непосредетсвенной близи от титана и могут в теории атаковать его.

понедельник, 28 ноября 2011 г.

суббота, 19 ноября 2011 г.

Новости и слухи

 Что с форджом?

"сгорел хард, зибит начал чинить только недавно, в начале недели поднимем обратно", сказал мне диктатор Злобокистана и всея Warforge

Forge World

Часть продукции форджи перейдет на файнкаст. Пруф:

From the FW Facebook page:
Finecast resin is not Forge World resin. While both are a two-part resin mix, Finecast with its additional 'flex' isn't suitable for manufacturing most of the FW range, although many of the techniques were trialed on some of our smaller kits such as heavy weapons teams. The customers in question have probably just received one of these kits. 

Первые слухи по Black Templar

Ghost has said that BT are due out before Tau, presumably the next codex.
kits for sword brethren n nophytes(sp) as ive said im more of a xenos guy but ill provide what i know, vows are less restrictive

i also saw things for something called knights of the inner circle (or something along those lines).. they were named each came from a successor chapter, n the guy who lead them was a bt... it was interesting but as usual salt applies

Not as big! But more bizarre! (unless you play fantasy...). That's most of what I know about it. Speculating from that - big buffing thing with a howdah ?!

A bit more for now - in regards to the 'neophytes' (if they continue with that name), I heard they were finecast. Whilst it would leave room for another plastic kit, I hope this isn't true.

Dark Angels are not at all on my radar, doesn't mean they aren't happening anytime soon, but I haven't heard a thing, if ghost's heard anything it is likely to do with black templars.

"Phill kelly is going to write the Bt codex, so that should be great oh and new units added for bt as well.

via Jared van Kell
 - Phil Kelly is writing the Codex.

- More emphasis on the horde aspect of the army with lots of large units of Initiates and Neophytes.

- Emperors Champion is more in line with the company champion of the Grey Knights but is still 2 wounds. Gains preferred enemy against independent characters and monstrous creatures.

Some additional bits.
- I forgot to mention the Rightous Zeal rule could be changing to be more along the lines of the Rage USR. Something along the lines of if they fail a Ld test then they are subject to Rage and must advance towards the nearest enemy unit. As yet the details are sketchy.

- All the current special characters (ie: Helbrect and Grimaldius) will remain. Also I had heard of an mention of a special character who is like the greatest of all of the Emperor's Champions and the greatest warrior in the Black Templars. I had heard mention of a bike mounted special character with a lance like weapon but I cannot confirm this yet. "

Рецензия на "Лиза ждёт автобус" by Varron

Рецензия от нашего комрада Varronа

 Свен Нурдквист
Sven Nordqvist

Лиза ждёт автобус
Lisa wartet auf den Bus

Новая книжка от автора Петсона и Финдуса, классного шведского иллюстратора. Детализация и внимание к мелочам мне в его стиле всегда импонировали. Эта книжка по рисовке слабее предыдущих, но интересна она не этим, а вот этой картинкой:

Лучшее описание Вахи:
"Это солдаты. Их ставят в шеренги, кидают кубики, а потом они умирают."
А какой классный у него вышел задрот с рулеткой! Советую ознакомиться с книгой этого же автора под названием "Где моя сестра?"

четверг, 17 ноября 2011 г.

Новые кодексы культовых варбанд и ренегатов... Метью Вард в деле

via Firestorm 9/26/2011 (bolter and chainsword)
Hello all, I just thought I’d share my sort-of discussions regarding a future Chaos Codex with two members of the development team at yesterday’s Games Day ‘event’.

Basically, I spoke to Jervis Johnson (head designer, apparently) and Matt Ward (yeah, I know, I know…). Now, I could have ranted at them with four years of hatred towards our lack-lustre Codex, but I thought it would be more productive (and less antagonistic) if I approached them with a friendly smile (well, what pass as one from me ) and my own personal thoughts/desires on our next Codex.

In a nutshell, more options regarding things like vehicles, specifically variants of Rhinos and Land Raiders – I said that the reasons for restricting the loyalist Marines with what they can do to theirs don’t apply to Chaos (we don’t have angry Tech Priests after us), so if we want to, say, put Assault Ramps on our Rhinos, there’s no one to stop us!

I also tried to get across that Chaos Marine armies (whether you go for Renegades or Legions) can broadly fit in to two approaches which could shape the development of this Codex – firstly the ‘Black Crusade’, which is about throwing the full force of what your army/legion does best till you opponent has nothing standing (I guess this could include your World Eaters Berzerker assault force, or an Iron Warriors siege force, or the relentless march of the Death Guard). The second approach is the Cultist/Ambush/Terror approach – the one where you don’t have the resources for a full scale invasion, but you’ve already sent your agents (be they infiltrating Marines or Cultists) to defeat your enemy before they’ve even realised they’re at war – assassinating commanders, sabotaging and destroying tanks, that sort of thing (obviously, this is your Night Lords, Alpha Legion, perhaps Word Bearers army). Either way, whichever approach should still allow themed, or Legion based lists, if that’s what Chaos players wanted

In my conversations with both Jervis and Matt, I started off saying that I’d like to see Special Characters that add army wide abilities, which got very strong nods of understanding from both of them. The problem I immediately hit was that they both pretty much said that they’re not going to be involved with the development of Chaos Marines; Jervis said that he would pass on my comments thought (whether he does is another thing!).

You may find Matt Ward’s response more interesting: he basically said blatantly that he was not going to be working on Chaos. Yes, that’s right, you can all breathe a sigh of relief! Then, more interestingly, he looked around for the other member of the team at Games Day, who was absent every time I went to the developers’ area, but would have liked to speak to – a certain Mr Phil Kelly. Now, (cue wild speculation) judging by this, I got the strong impression that Phil Kelly is likely to be involved in the development – perhaps even writing it?

That was the only serious nugget that I found of comfort from Jervis or Matt Ward to be honest. They both talked about there being a lot of potential with Chaos Marines that a future codex could build upon. Matt Ward went further, basically saying in so many words that he realised the Chaos codex is disliked and that it didn’t really achieve what the later, more recent Codices have. He also said that the Codices from Space Wolves onwards should give more of the shape of a Chaos Marine Codex, in terms of increased amount of options. Hopefully, like some Codices, that means under-priced/over powered (delete as appropriate ) units like these other ones, too He also said about the current Chaos Codex that it offers a good basis from which to start developing a new one. Not sure I agree with him, but I’m hoping he means that it is something that can be expanded and improved upon, rather than just recycling it…

So, I had gone to Games Day with the intention of getting in to a really intense discussion about giving Chaos a codex of which it is worthy. I think I didn’t really speak to the right people for that (if only I’d have been able to find Phil Kelly!), so I think ultimately I got some insubstantial platitudes. I was heartened that a) Matt Ward won’t be writing the next Chaos Codex, and b ) there was the suggestion that Phil Kelly is at the very least going to be involved in the development of our next codex.

So, that’s all I have to offer I’m afraid, but I hope it provides some fuel for discussion and/or speculation.

понедельник, 14 ноября 2011 г.

Warhammer 40k История вИмпериума за пару секнуд)

Испанская инквизиция возвращается

Сразу по 3 проверенным каналам прошел слух, что GW планирует выпустить дполнение (скорее всего в WD) по союзным войскам.

Собственно, это будут:

Инквизиторы (см. кодекс ГК)
Штормтруперы (см. кодекс ИГ)
Хенчмены (см. кодекс ИГ)
Десвотч (что-то вроде штернов из кодекса СМ)

Эти войска можно будет брать всем кодексам СМ, ГК и Сестрам битвы (ИГ в пролете). То есть это по будет общее дополнение к существующим кодексам.

Эррата Некронов

ERRATAS - из испанской и французской официальной эратты от ГВ.

P47.- Corredor dimensional. Sustituye la primera frase por “[...] elige una unidad de Necrones amiga que no sea un vehículo[...]”

P50.- Rayo de muerte. Sustituye la tercera frase por: “Cada unidad (tanto amiga como enemiga) que quede bajo esta línea, sufrirá un número de impactos igual al número de miniaturas de dicha unidad que se encuentren bajo la línea.”

P53.- Plataforma de reparación. Sustituye la tercera frase por “[...] añade 1D3 miniaturas a la unidad (las miniaturas pueden mover y actuar de forma normal ese turno) . Esto no puede hacer que el número de miniaturas de la unidad supere su número inicial.”

P47 .- dimensional corridor. Replace the first sentence "[...] Choose a friend Necron unit other than a vehicle [...]"

P50 .- Ray of death. Replace the third sentence: "Each unit (both friendly and enemy) that it is under this line, suffer a number of hits equal to the number of models of the unit who are under the line. "

P53 .- Platform repair. Replace the third sentence "[...] added by the unit 1D3 models (models can move and act normally that turn). this does not can make the number of models in the unit exceeds their initial number." 

пятница, 11 ноября 2011 г.

Правда и фейки

Пдфка, которая недавно всплыла в интернетах, по 6-ой редакции, является фейком рук американских блогеров из From the Warp. Большая часть в ней полная хуйня. Есть несколько веселых и здравых моментов, но в творчеству ГВ это никакого отношения не имеет. Руна грамотно вбросил. Но, к счастью или сожалению, это bull shit.

среда, 2 ноября 2011 г.

Утечка инфы о 6ке - 6th edition Warahmmer 40k

ГВ разместит рекламу на ТВ

The claim is that the attached image is from a brainstorming session discussing the release timeframe of 6th edition 40k. While there is no proof of the validity of this document certain interesting things can be inferred from it should it be genuine.

- The release would be a summer release. Which would be odd, since as far as I can remember new editions have always been fall (octobrish?) releases. New strategy or bunk? EDIT : DISREGARD, old age is acting up. 40k 5th and WHFB 8th were also released during summer.

- GW TV ad. Now this would be interesting. Is GW trying to go more mainstream, after the success of things like DoW and Space Marine (go check out those TV ads if you can, pretty funny). This could tie in to the new TV studio that GW HQ has been installing.

- GW TV launch movie (in store only). Is GW trying to get some sort of closed network television going on in it's hobby stores? Again, correlates with what we've been told about the TV studio.

- Launch CD. What could this be?

So there you have it. Keep in mind that it could very well be bunk. And even it is genuine, it could just be ideas that have been floating around without any of them getting picked up.

Oh fun fact, I was wondering about the code name "Project Prisoner". Then the euro coin dropped. It's a reference to the British TV series "The Prisoner". Who's main character was... number 6 Even if it is a hoax, kudos to the reference. 

Прошлые ролики ГВ 

Тау и ренегаты

Демиурги - странные существа, будут выглядеть не как гномы в космосе. Как я говорит, веспиды получат второй юнит, как и круты (круты с крыльями, скорее всего).  Новый герой, новые правила на Фарсайта, 1 новый юнит у самих тау (трупса), новый танк. Демиурги - почти баншни, но без крика. 

Демиурги - самая старая раса, старше эльдар, у них свои цели, используют тау ради них.

Ренегаты и хсм.

Будет две книги. Первая - культовые варбанды, про то, что стало с легионами. Вторая ренегаты - Черный легион, варбанды, ренегаты см.

Во второй книге (предположительно 2013 год) будет падший инквизитор.

Культовые варбанды - дорогая элитная армия, мало моделей. Много перков. Аналог ГК, но не такой сильный.

Есть вероятность наличия культистов, но она не подтверждена. Возможно буду отряды аля бтшные, где культисты будут браться к марам.

вторник, 1 ноября 2011 г.

Что нас ждет в 2012 году?


Ноябрнь: Некроны, релиз, 1-ая и 2-ая сразу после выхода. ИА11 (25-ого числа)


Сестры\Тау - оба кодекса готовы, модельки тоже
6ка, стартер хсм + мары, точно не ДА
Кодекс култовых варбанд (не омтеняет кодекс хсм)
Кодекс Эльдар
Фак по СМ


Ренагаты вместо кодекса хсм

Демиурги подтверждены.

 Арт новых союзников тау (это не демиурги)))) буагагашечки)